Netflix y Xbox no acuerdan exclusividad de siete años
Hipertextual- Netflix ofreció 500 millones de dólares y Xbox contrapuso 800 millones por un acuerdo exclusivo de siete años para adaptar videojuegos de la compañía a películas y series; las negociaciones no prosperaron.
- La propuesta habría otorgado a Netflix licencias exclusivas de propiedades intelectuales de Xbox, pero no se detallaron las franquicias ni otros términos del pacto.
- No está confirmado que la diferencia entre las ofertas, por sí sola, causara el fracaso. La salida de Bela Bajaria, entonces responsable de contenidos de Netflix, también pudo influir.
¿Qué proyectos siguen adelante?
- La ruptura no cancela las colaboraciones existentes: Netflix prepara series animadas de Minecraft y Diablo, además de una película de acción real y una serie animada de Gears of War.
- Xbox afirmó haber recibido un interés “récord” por sus propiedades intelectuales y calificó a Netflix como un socio valioso. También expresó su expectativa por los próximos estrenos de Minecraft y Diablo.
¿Qué busca Xbox ahora?
- Tras el fin de las conversaciones, Xbox estaría explorando acuerdos de licencia más pequeños con varios socios; no se han identificado las compañías ni los videojuegos involucrados.
- No está aclarado cómo habría afectado el pacto exclusivo a otras producciones basadas en juegos de Xbox. Tampoco se anunció ningún proyecto concreto para Overwatch o Warcraft.
Personas clave
Bela Bajaria