Remedy reduce la dificultad del combate en Control Resonant
LevelUp- Remedy publicó el parche 1.3.3 junto con el lanzamiento general de Control Resonant para ajustar el combate tras recibir comentarios de jugadores y revisar reseñas.
- La actualización reduce la salud básica de la mayoría de los enemigos y el nivel de aturdimiento necesario para ejecutar movimientos, también contra los jefes Dancer y Deserter.
- Remedy aumenta la fuerza máxima de Aberrant y de las habilidades de Dylan; las mejoras crecen progresivamente y permiten infligir más daño conforme se avanza.
¿Qué otros cambios incorpora el parche?
- El estudio afirma que busca mejorar el ritmo del combate sin eliminar el desafío, después de que algunos jugadores consideraran demasiado resistentes a los enemigos en las primeras horas.
- El coste de reasignar las estadísticas de Dylan baja de forma permanente, y los vendedores tendrán más objetos de reinicio; el primer jefe Resonant dejará dos, en vez de uno.
- La actualización modifica textos de la interfaz para explicar mejor la fuerza de Aberrant y cómo se calcula el poder de las configuraciones, según las notas del parche.
¿Qué opciones tienen los jugadores?
- El modo de asistencia permite ajustar el daño recibido e infligido y la ventana para esquivar; también ofrece opciones como invulnerabilidad y eliminar enemigos de un golpe.
- Los ajustes del modo de asistencia pueden cambiarse desde el menú de pausa, sin recargar la partida, y el juego no penaliza a quienes lo activan.

