Cómo llegamos aquí
Niantic introdujo en 2020 tareas de mapeo AR: los jugadores escaneaban edificios con sus teléfonos a cambio de recompensas en el juego. Esos registros alimentaron el Sistema de Posicionamiento Visual de Niantic Spatial, una tecnología que convierte dispositivos en sensores de localización precisos usando más de 30.000 millones de imágenes.
- Diciembre de 2025: Niantic Spatial anunció una alianza con Vantor —contratista de defensa— para fusionar ese mapa tridimensional con software de navegación aérea y desplegarlo en operaciones militares sin GPS.
- Mayo de 2025: Niantic vendió su división de juegos licenciados, incluido Pokémon Go, a Scopely. Los datos de escaneos AR dejaron de compartirse con Niantic Spatial a partir de ese momento.
- Esta semana: Niantic confirmó la relación con Vantor tras reportes de medios como DroneXL y Trouw.
Las voces discordantes
La revelación generó malestar entre jugadores. En foros como Reddit, algunos relataron que desinstalaron la app al enterarse. Otros calificaron de “aterrador” el método usado para recolectar escaneos: colocar un Pokémon raro en un punto ciego bastaba para obtener decenas de registros en minutos. Un usuario mencionó que su jefe jugaba dentro de una base militar.
Lo que dice Niantic
Niantic aclaró que los escaneos fueron voluntarios, estaban sujetos a sus términos de servicio y política de privacidad, y que la descontinuación de la función junto con el cese del intercambio de datos formó parte de la planificación de la migración a Scopely. La empresa también señaló que los modelos de IA entrenados no almacenan una copia de las imágenes originales, sino que aprenden a reconocer espacios físicos.
Lo que cambia
La función de escaneo AR ya no está disponible en Pokémon Go desde que Scopely tomó el control. Niantic Spatial, ahora independiente, continúa desarrollando su modelo geoespacial con datos de otras fuentes, como la app Scaniverse. La alianza con Vantor sigue vigente, pero sin usar los registros del juego.