Bit Reactor reincorpora a más de la mitad del equipo de Zero Company
Bit Reactor comenzó a reincorporar a desarrolladores suspendidos sin sueldo antes del lanzamiento de Star Wars Zero Company, anunció el director ejecutivo Greg Foertsch.
Fuentes citadas por Game File calculan que más de la mitad de la plantilla previa a las suspensiones ya volvió a la nómina; el estudio no confirmó la cifra.
Antes del estreno, la empresa suspendió a alrededor del 80 % del personal, según reportes, y dejó un equipo mínimo para atender errores posteriores al lanzamiento.
¿Qué condiciones enfrentan quienes aún no regresaron?
Los empleados suspendidos conservaron su condición laboral, pero quedaron sin salario ni prestaciones; algunos siguen sin volver, según Game File.
Foertsch describió la decisión como «una decisión increíblemente difícil» y la atribuyó a «acontecimientos empresariales inesperados fuera de nuestro control».
La empresa había dicho que esperaba recuperar los puestos y restaurar los salarios si el juego tenía un buen desempeño, aunque no ha aclarado las condiciones actuales.
¿Qué se sabe del juego y de los próximos pasos?
Star Wars Zero Company salió el 27 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC; Alinea Analytics estimó que superó el millón de copias vendidas.
Bit Reactor calificó el regreso del equipo como un paso importante para seguir apoyando el juego y prometió compartir más novedades sobre el estudio y el título.
La declaración no precisa cuándo podrían regresar los demás empleados ni si quienes volvieron o siguen suspendidos recibirán participación en las ganancias.