Martin Klíma espera que GTA 6 abra la puerta a juegos más caros
El cofundador de Warhorse Studios, Martin Klíma, espera que el precio de GTA 6 anime a más estudios y editoras a cobrar más por sus juegos.
Klíma sostiene que subir el precio por unidad es una de las pocas vías que quedan para aumentar los ingresos del sector.
El ejecutivo dijo a PC Gamer: “Eso ayudaría mucho, pero todo el mundo tiene muchísimo miedo”.
¿Por qué propone subir los precios?
Klíma afirma que desarrollar juegos es cada vez más caro, mientras el público que compra novedades apenas crece.
También señaló que las tiendas digitales redujeron el papel de los comercios tradicionales: “Destruimos el comercio minorista y nos quedamos con todo su dinero”.
Según Klíma, Rockstar Games y su matriz, Take-Two Interactive, son de las pocas compañías que pueden atreverse a fijar precios más altos.
¿Cuánto cuesta GTA 6?
La edición estándar de GTA 6 cuesta 79,99 dólares en Estados Unidos y 69,99 libras en Reino Unido; la edición Ultimate llega a 99,99 dólares.
El precio estadounidense supera en unos 10 dólares al de muchos otros grandes lanzamientos, aunque no está claro si los jugadores aceptarán ese nivel para otros títulos.
Microsoft intentó vender The Outer Worlds 2 por 80 dólares, pero luego rectificó y lo ofreció por el precio habitual de 70.
¿Qué piensa Klíma del juego?
Aunque desea que GTA 6 tenga éxito, Klíma dijo que la serie no le atrae y que no entiende por qué es tan popular.