Ubisoft reúne The Division, Ghost Recon y Splinter Cell bajo Massive Entertainment
Ubisoft convirtió Creative House 2 en Massive Entertainment, la marca que agrupa el desarrollo de The Division, Ghost Recon y Splinter Cell.
Los equipos de Montreal, París, Suecia y Toronto trabajarán bajo esa identidad, que también incluye el proyecto original March of Giants.
La compañía nombró a Christoph Hartmann gerente general de Massive; ya dirigía Creative House 2 desde julio.
¿Qué cambiará para los equipos y sus juegos?
Ubisoft afirmó que la reorganización no modifica los compromisos vigentes con jugadores y socios.
Hartmann dijo que reunir los equipos permitirá combinar su experiencia para desarrollar las franquicias, crear nuevas propiedades intelectuales y avanzar en tecnología.
March of Giants es un MOBA gratuito de 4 contra 4 que Ubisoft adquirió junto con Amazon Games Montreal en diciembre de 2025.
¿Cómo encaja el cambio en la reorganización?
Massive, fundada en Suecia hace casi tres décadas, seguirá formando parte de Ubisoft, que publicará y distribuirá los juegos desarrollados bajo la marca.
La nueva estructura deja a Massive al frente de tres franquicias de Tom Clancy; Rainbow Six permanece fuera de ese grupo.
Ubisoft ya había creado Vantage Studios para supervisar Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, tras una inversión de 1.160 millones de euros de Tencent.