Google lanza Playground para crear videojuegos con inteligencia artificial
Google presentó Playground, una plataforma experimental en el navegador que convierte instrucciones escritas en juegos sin exigir conocimientos de programación.
Los usuarios pueden elegir juegos en 2D o 3D y modificar reglas, físicas, personajes y entornos mediante nuevas instrucciones.
La plataforma está disponible en Estados Unidos para personas de 18 años o más; el acceso ampliado depende del plan de Google One.
¿Cómo se crean y comparten los juegos?
Se puede empezar desde una idea propia, adaptar sugerencias iniciales o usar una guía; los juegos resultantes se prueban directamente en el navegador.
Cada creación puede mantenerse privada, compartirse mediante un enlace o publicarse en la galería Playground Explore para que otros la jueguen.
La galería permite valorar juegos y, según Google, destacará propuestas mediante las calificaciones y la actividad de juego de la comunidad.
¿Qué funciones y límites tendrá?
Algunos géneros ofrecen multijugador y tablas de clasificación; los juegos publicados también pueden integrar perfiles de Play Games.
Google afirma que Playground utiliza sus modelos Gemini, Nano Banana y Lyria junto con un sistema propio desarrollado y evaluado internamente.
La compañía prevé incorporar Unity Spark, una integración orientada a mecánicas profesionales y gráficos 3D de alta fidelidad; no precisó una fecha de lanzamiento.
El servicio es gratuito, pero las suscripciones de Google One incluyen límites semanales de generación más altos, ajustados al plan contratado.