Ubisoft propone cerrar RedLynx y recorta 70 puestos en Singapur
Ubisoft propuso cerrar el estudio finlandés RedLynx, creador de Trials, y anunció que eliminará 70 puestos en Ubisoft Singapore, desarrollador de Skull and Bones.
El cierre de RedLynx afectaría hasta 52 puestos y está sujeto al proceso de negociación laboral exigido en Finlandia.
Ubisoft dijo que los 70 puestos afectados en Singapur responden a las necesidades de producción previstas y que el estudio seguirá siendo parte importante de su organización global.
¿Por qué está en riesgo RedLynx?
Adquirido por Ubisoft en 2011, RedLynx pasó de desarrollar juegos de Trials a funcionar como estudio de apoyo; en 2025 ya había reducido su plantilla.
Según GamesIndustry.biz, el estudio no tiene actualmente un proyecto asignado ni títulos independientes sostenibles, razones vinculadas a la propuesta de cierre.
RedLynx había previsto centrarse en juegos para móviles tras los recortes de 2025, pero Ubisoft aún debe completar las negociaciones locales antes de decidir el cierre.
¿Qué cambia en Ubisoft Singapore?
Ubisoft Singapore desarrolló Skull and Bones, publicado en 2024 tras varios retrasos; también participó en proyectos de la serie Assassin’s Creed.
Los recortes forman parte de una reestructuración que busca reducir costes y reorganizar los equipos de desarrollo de Ubisoft en nuevas estructuras creativas.
La compañía se ha fijado reducir sus gastos anuales en 200 millones de dólares antes de marzo de 2028, según otro de los artículos.