Bit Reactor comienza a reincorporar al equipo de Star Wars Zero Company
Bit Reactor inició esta semana el regreso de empleados suspendidos antes del lanzamiento de Star Wars Zero Company, según anunció su director ejecutivo, Greg Foertsch.
El estudio había suspendido a más del 80 % de su plantilla, según información publicada el mes pasado y confirmada entonces por la empresa.
Fuentes citadas por Game File calculan que ya volvió más de la mitad del equipo que tenía antes de las suspensiones; todavía hay trabajadores que no han regresado.
¿Qué motivó las suspensiones y el regreso?
Foertsch dijo que apartar al personal tan cerca del lanzamiento, tras «acontecimientos empresariales inesperados fuera de nuestro control», fue una decisión difícil pero necesaria.
La declaración no precisa cuántas personas regresarán ni cuándo podrían reincorporarse las demás; Bit Reactor prometió ofrecer más información sobre el estudio y el juego.
La empresa había expresado previamente su esperanza de recuperar a los empleados con sus salarios restablecidos si el juego tenía buenos resultados.
¿Qué se sabe del desempeño del juego?
Star Wars Zero Company salió el 27 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC; fue desarrollado en colaboración con Respawn Entertainment y Electronic Arts.
Alinea Analytics estima que el juego ha vendido más de un millón de copias; las fuentes no aclaran si los empleados recibirán participación en sus beneficios.
Las suspensiones no equivalen necesariamente a despidos: las fuentes describen una ausencia sin sueldo o una reducción de horas, y no informan si habrá recortes al final del proceso.