El CEO de Bulkhead, Joe Brammer, afirmó que el estudio revisa las redes sociales de candidatos y descarta a quienes critican habitualmente el crunch. 1
GamesRadar+"I expect people to crunch," says Wardogs boss, so his studio will "check people's socials" to see if they criticize crunch online before hiring them15 sept, 17:542
KotakuWardogs Boss Says Studio Checks Social Accounts For Anti-Crunch Posts: ‘You’re Not Going To Be Happy Here, So We’re Not Going To Go With You’15 sept, 16:31
Brammer dijo que Bulkhead considera inevitables los periodos de trabajo intensivo, aunque asegura que intenta evitarlos y ofrece una compensación económica. 3
IGN'This Is a Place You Come to Work Hard' — Wardogs CEO Justifies Crunch as a Balancing Act15 sept, 21:141
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El ejecutivo describió a Wardogs como un lugar para “trabajar duro” y advirtió que quienes no se involucren con el proyecto pueden sentirse “esclavizados”. 1
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KotakuWardogs Boss Says Studio Checks Social Accounts For Anti-Crunch Posts: ‘You’re Not Going To Be Happy Here, So We’re Not Going To Go With You’15 sept, 16:31
Bulkhead sostiene que su modelo concentra el esfuerzo durante algunos meses y después permite reducir el ritmo sin temor a represalias. 3
IGN'This Is a Place You Come to Work Hard' — Wardogs CEO Justifies Crunch as a Balancing Act15 sept, 21:14
La empresa descartó adelantar el lanzamiento para consolas y mantiene 2028 como fecha prevista, pese a la presión externa. 3
IGN'This Is a Place You Come to Work Hard' — Wardogs CEO Justifies Crunch as a Balancing Act15 sept, 21:14
Brammer explicó que el estudio redujo el permiso de paternidad de diez a dos semanas y añadió jornadas de medio día para facilitar la transición familiar. 3
IGN'This Is a Place You Come to Work Hard' — Wardogs CEO Justifies Crunch as a Balancing Act15 sept, 21:14
Wardogs alcanzó 428.666 jugadores simultáneos en Steam tras su estreno en acceso anticipado, aunque inicialmente registró colas de entrada de más de una hora. 4
Game DeveloperWardogs lead says the studio won't hire people who decry crunch on social media15 sept, 15:055
3DJuegos"Somos unos capullos". Los autores de Wardogs dieron un trato especial a influencers mientras el shooter sufría problemas, pero nadie se ha enfadado por ello15 sept, 13:00
Durante esas colas, Bulkhead concedió temporalmente acceso prioritario a algunos influencers y después comunicó que revertiría la medida. 5
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