Epic lanza una versión preliminar renovada de su tienda de juegos
Epic Games publicó una versión preliminar de su lanzador para Windows, macOS y, por primera vez, Linux; la compañía afirma que es más rápida y receptiva.
El nuevo programa fue desarrollado con ayuda de inteligencia artificial, un enfoque que Epic describió como «vibe coding»; el equipo supervisó el proceso y revisó el código.
La versión inicial incluye tienda, biblioteca y funciones sociales, pero Epic advierte que aún tiene pocas prestaciones.
¿Qué cambia en el lanzador?
Epic asegura que la biblioteca carga 30 veces más rápido que en la versión anterior y que el inicio en frío tarda 5,47 segundos; las mediciones dependen del equipo.
La biblioteca permite crear colecciones, alternar entre vistas de cuadrícula y lista, y buscar o filtrar juegos; también incorpora un gestor con velocidades y estados de descarga.
Los usuarios pueden conectar otras bibliotecas de PC y conservar su cuenta, compras, juegos instalados, partidas en la nube y progreso al pasar a la versión nueva.
¿Cuándo llegará Fortnite a Linux?
Fortnite todavía no está disponible en Linux: Epic reconstruye Easy Anti-Cheat para ese sistema y trabaja con responsables de distribuciones en los requisitos de seguridad.
La empresa no ha anunciado una fecha; planea probar primero el nuevo sistema antitrampas con Fortnite y luego ofrecer las mejoras a otros desarrolladores.
Epic también estudia compatibilidad con SteamOS, pero afirma que Steam Deck aún no admite las funciones requeridas y que conversa con Valve sobre una posible solución.