El estado de las cosas
Xbox se desprenderá de cuatro estudios de videojuegos. Dos pasarán a ser independientes y dos serán vendidos con acuerdos para completar sus próximos lanzamientos:
- Compulsion Games (South of Midnight) y Double Fine Productions (Psychonauts) vuelven a manos de sus fundadores.
- Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay) se venden bajo acuerdos que garantizan la continuidad de sus franquicias.
- Arkane Studios (Marvel's Blade) entra en un período de consulta para evaluar opciones estratégicas.
Los recortes también alcanzan a Bethesda, Activision Blizzard, Mojang y al área de ventas comerciales.
Por qué importa
La decisión marca un giro en la estrategia de adquisiciones agresivas de Microsoft. La CEO de Xbox, Asha Sharma, reconoció que comprar estudios para atraer jugadores “en gran medida no funcionó”. Xbox tiene una plantilla un 40% más grande que en 2020, pero una base de usuarios más reducida. Los ingresos de la división cayeron un 5% en el trimestre cerrado en marzo.
Entre líneas
Microsoft descartó que los despidos se deban a una sustitución directa por inteligencia artificial. La directora de Personal, Amy Coleman, afirmó que “los roles eliminados no son reemplazados por IA”, aunque admitió que la automatización está cambiando la forma de trabajar. En paralelo, la compañía aumentó su gasto en infraestructura de IA y lanzó una unidad comercial centrada en despliegues empresariales con herramientas de IA.
Qué sigue
A partir del 1 de agosto, los precios de las consolas Xbox aumentarán entre 100 y 150 dólares según el modelo, debido a la escasez de memoria. Microsoft también busca aplanar su estructura jerárquica: Xbox pasará de 14 niveles a un máximo de cinco, y recortará un 50% el gasto en proveedores. Un programa de jubilación voluntaria lanzado en abril fue aceptado por más del 30% de los 9.000 empleados elegibles en Estados Unidos.