GTA VI recreará huracanes y tormentas tropicales en Leonida
Rockstar confirmó que Grand Theft Auto VI simulará tormentas tropicales y huracanes que alterarán el entorno del estado ficticio de Leonida.
El vicepresidente de arte para iluminación y renderizado, Owen Shepherd, dijo que el sistema meteorológico será más localizado y persistente, con nubes dinámicas que cruzarán el mapa.
La lluvia dejará el suelo mojado y charcos persistentes; con la iluminación adecuada, también formará arcoíris después de los chubascos.
¿Qué tamaño y características tendrá Leonida?
Según un reportaje de Game Informer, el mapa será el doble de grande que el de Grand Theft Auto V y más denso en detalles e interacciones.
Rockstar describe Leonida como un mundo cohesionado, con Vice City y puntos de interés donde los protagonistas, Jason y Lucía, podrán realizar distintas actividades.
¿Cómo investigó Rockstar los lugares del juego?
El vicepresidente sénior de narrativa, Rupert Humphries, contó que el equipo recorrió Florida de noche con expolicías y visitó clubes, playas, los Everglades y los Cayos.
Humphries dijo que el juego busca permitir explorar la mayoría de los lugares y culturas, y que la historia conecta a ricos y pobres mediante el crimen y la corrupción.
En los huracanes, las nubes densas, el viento fuerte y la lluvia intensa harán que el agua gotee de los edificios y corra por tejados y postes, según Shepherd.