GTA VI tendrá huracanes y tormentas tropicales en Leonida
Rockstar confirmó que Grand Theft Auto VI incluirá huracanes y tormentas tropicales en Leonida, su versión ficticia de Florida.
Owen Shepherd, vicepresidente de arte para iluminación y renderizado, explicó que el estudio rediseñó el sistema meteorológico para hacerlo más localizado y persistente.
Las nubes dinámicas cruzarán el mapa y permitirán que llueva en una zona mientras otra permanece soleada.
¿Qué efectos tendrá el clima?
Tras las lluvias, las superficies quedarán mojadas y se formarán charcos persistentes; con ciertas condiciones de luz también podrán aparecer arcoíris.
En las tormentas, habrá nubes densas, fuertes vientos, lluvia intensa, truenos y relámpagos; el agua correrá por tejados y postes.
Las brisas y ráfagas también moverán el pelo y los escombros, ondularán el agua y doblarán la hierba de los pantanos.
¿Qué tamaño tendrá el mundo del juego?
Leonida tendrá un mapa descrito como el doble de grande que el de GTA V y contará con un mundo más denso e interactivo.
La información procede de un reportaje de Game Informer publicado el 29 de septiembre; la fecha de lanzamiento indicada es el 19 de noviembre.