El panorama general
Xbox recortará el 20% de su plantilla este año fiscal. De los 3.200 despidos previstos, 1.600 se ejecutan hoy mismo. La decisión forma parte de un ajuste mayor en Microsoft, que elimina 4.800 puestos en total (2% de la empresa).
Sharma asumió el cargo en febrero pasado, reemplazando al veterano Phil Spencer. Su memo a los empleados dice: "Nuestro negocio hoy no es saludable". Según ella, las apuestas por Game Pass, los lanzamientos multiplataforma y un portafolio amplio no crecieron al ritmo esperado.
Entre líneas
La nueva CEO critica implícitamente la estrategia de su predecesor de comprar estudios a gran escala. Al separar cuatro equipos, Xbox revierte parte de esas adquisiciones:
- Compulsion Games (South of Midnight) y Double Fine (Psychonauts) vuelven a ser independientes.
- Ninja Theory (Senua) y Undead Labs (State of Decay) pasan a nuevos dueños, con financiamiento para seguir sus series.
- Arkane (franquicia Dishonored) inicia consultas para evaluar "opciones estratégicas".
Sharma aseguró que no se cancelan juegos ya anunciados ni proyectos propios.
Qué sigue
Las reducciones continuarán durante el resto del año fiscal. El resto de estudios —Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios— también enfrentan despidos, aunque Sharma no detalló los números por equipo. Los analistas esperan que Microsoft reoriente su negocio hacia servicios de suscripción y lanzamientos multiplataforma para mejorar los márgenes.