Desarrolladores de Gears of War: E-Day temen despidos tras el lanzamiento
Empleados de The Coalition temen nuevos despidos después del lanzamiento de Gears of War: E-Day, previsto para el 6 de octubre, según informó Eurogamer.
El equipo había confiado en que el peso de la franquicia y el estreno próximo lo protegerían de los recortes de Microsoft; ahora, parte del personal está “en vilo”.
El estudio acumuló meses de horas extra durante el desarrollo, y la salida del director narrativo Juan Vaca, dos semanas antes del estreno, afectó la moral.
¿Qué está pasando en Xbox?
Microsoft anunció en julio un plan para eliminar 3.200 puestos en su división de videojuegos; la primera mitad de los recortes se comunicó entonces.
En una ronda posterior, Xbox confirmó al menos 268 despidos y cambios de estructura, incluida la reducción de Halo Studios y el traslado de la franquicia Halo a Activision.
¿Qué consecuencias temen los empleados?
Algunos trabajadores temen que los despidos lleguen justo después del estreno, antes de recibir bonificaciones vinculadas al lanzamiento, aunque los artículos no precisan sus condiciones.
Los empleados también temen una reorganización de The Coalition bajo Activision; por ahora, las fuentes citadas no confirman que esa decisión se haya tomado.