GTA 6 duplicará el mapa de su predecesor y será más detallado
Rockstar confirmó que el mundo de Grand Theft Auto 6, ambientado en la ficticia Leonida, tendrá el doble de tamaño que el mapa de GTA 5.
El codirector de Rockstar North, Aaron Garbut, afirmó que el equipo trabajó en tejados, callejones e interiores para dar mayor detalle al entorno.
Leonida tendrá seis regiones principales: Vice City, Leonida Keyes, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el parque nacional Mount Kalaga.
¿Qué incluirá el mundo del juego?
Garbut dijo que el mapa es el más grande que ha creado Rockstar y que combina más contenido e interiores con un diseño minucioso.
Según la cobertura de Game Informer, el juego incluirá más de 170 especies animales y un sistema meteorológico capaz de provocar huracanes.
El clima tendrá nubes dinámicas y fenómenos localizados y persistentes; la lluvia podrá dejar charcos y pavimento mojado después de que pase la tormenta.
¿Cómo investigó Rockstar la ambientación?
Para documentar el sur de Florida, desarrolladores recorrieron zonas de noche con expolicías y visitaron clubes, playas, los Everglades y los Cayos.
El vicepresidente sénior de narrativa, Rupert Humphries, dijo que el equipo buscó vivir distintas experiencias de la región para trasladarlas al juego.